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Accueil > Expositions > Bibliothèque Jeux ! > Bibliothèque Jeux ! - Présentation Dernière mise à jour le : 19 mars, 2012

 

 Bibliothèque Jeux ! - Présentation

 

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À partir de 7 ans

FAITES DE BEAUX RÊVES

Avec Faites de beaux rêves, les éditions Christian Janicot proposent un jeu de l’oie traditionnel réalisé par l’illustrateur Martin Jarrie.
Les soixante-trois cases du plateau dévoilent le monde des songes, un monde que Martin Jarrie connaît bien. Né en 1953, Martin Jarrie vit et travaille à Paris. Il a suivi des cours aux Beaux- Arts d’Angers. À ses débuts, il travaille pour l’édition de livres documentaires et pour la publicité, sous son vrai nom, Jean-Pierre Moreau. C’est seulement en 1990 qu’il commence à se faire appeler Martin Jarrie. À partir de cette date, son style change complètement. Il travaille désormais pour la presse, en plus de l’édition jeunesse et de la publicité. Il fait également de la peinture figurative. Il expose très souvent son travail en France. Considéré comme un illustrateur, Martin Jarrie est avant tout un peintre.

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De 5 à 11 ans

GRANDIR DE JEUX EN LIVRES

Comment appréhender l’univers du livre ? Créer deux jeux comme prétexte. En réalisant Grandir de jeux en livres, les éditions Grandir offrent au jeune public la possibilité de s’approprier cinq albums par l’observation, la mémoire et la lecture.
Le jeu du mémory consiste à rechercher deux illustrations d’un même album. Suite ou méprise : album à reconstruire invite l’enfant à retrouver le chemin de l’imaginaire de l’auteur et de l’illustrateur.
Ces jeux sensibilisent le jeune public à la richesse et à la diversité des images dans les albums. L’attention est appelée sur la composition des albums : le travail des auteurs, des illustrateurs et de l’éditeur. L’enfant prend également conscience
du rapport texte-image.

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À partir de 8 ans

JEU DU HOOPICK

Un plateau de jeu réalisé par l’illustrateur, Dominique Falda, les règles du jeu de l’oie avec deux variantes : des questions et des masques de chaman à reconstituer.
Des réponses correctes permettent aux participants d’obtenir les éléments d’un masque à reconstituer. On ne peut atteindre le Hoopick qu’à condition d’avoir réalisé un masque, c’est-à-dire d’avoir répondu à cinq questions.
Les réponses seront trouvées dans les ouvrages suivants : L’ABCdaire des pôles, Dolgans, les Derniers nomades des glaces, Les Pôles, Petit ours polaire et Robinson du froid.
Le jeu du Hoopick : une réalisation artistique à découvrir.

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À partir de 7 ans

PROM'LIVRES DANS L'UNIVERS

Approchez pour le départ, c’est un long voyage qui vous attend.
Le hasard guidera votre fusée de découvertes en découvertes et ainsi avec l’ensemble de la flotte vous trouverez le secret du système solaire. Les joueurs voyagent dans les différentes constellations et trouvent les solutions aux cartes questions et remplissent leur carnet de vol. Tous les versos des carnets de vol rassemblés constituent la carte du système solaire.

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