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Accueil > Expositions et outils d'animation > Jeux > enfants de 5 à 11 ans Dernière mise à jour le : 15 avril, 2008

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enfants de 5 à 11 ans
 
GRANDIR DE JEUX EN LIVRES
Illustration du jeu "grandir de jeux en livres"
   
  Comment appréhender l'univers du livre ? Créer deux jeux comme prétexte. En réalisant "Grandir de jeux en livres", les éditions Grandir offrent au jeune public la possibilité de s'approprier cinq albums par l'observation, la mémoire et la lecture.
     
Composition   Présentation des jeux

Deux jeux Memory et Suite ou méprise : album à reconstruire
Les cinq albums parus aux éditions Grandir (trois exemplaires de chaque)
Affiche d'annonce
Livret Grandir de jeux en livres

 
Titres des albums à partir desquels ont été créés les jeux :
  • La légende du ver à soie
  • La maison de Samira
  • Mon loup
  • Mon zoo préféré
  • Le rêve du papillon

 

Memory
Deux lots identiques de plats cartonnés permettent la mise en concurrence de deux groupes de cinq joueurs.
Les plats représentent deux illustrations des cinq albums.
Le but du jeu est de retrouver deux illustrations appartenant au même album.

 

Suite ou méprise : albums à reconstruire

Des plats cartonnés reproduisent à l'identique, d'une part le récit et, d'autre part, les illustrations de chaque album.
Le but du jeu est de reconstruire l'histoire de quatre albums en s'aidant du texte et des illustrations.

Réalisation, année  

Editions Grandir, 2003
Sélection de documents et supports de communication : Savoie-biblio, 2003

 
Emplacement  

20 m²
Les enfants doivent pouvoir s'asseoir autour des jeux.

 
Transport  

Véhicule de tourisme

 
Valeur d'assurance  

Jeu : 2 400 €

 
Réservation :
Nathalie Victor
Tél. : 04 79 68 34 70 - Fax : 04 79 68 34 71
Mél. : nathalie.victor@savoie-biblio.com
 

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